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(三)初试!血腥的开场(6)

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    (三)初试!血腥的开场(6) (第1/3页)

    敌我双方在中路第2个塔区争夺的一开始,便是电光火石的激战,敌方五人打法实在激进,只在塔外区域徘徊周旋了不一小会儿就失去了耐心。〈

    些许也是因为争夺的一开始确实只有诺兰和左慈在场顶着,稍这么一看……实力确实悬殊。仗着五打二的阵容,也不顾兵线未到的事实,凯撒大帝就一骑当千直接冲到蓝色水晶塔下。

    可他一入塔区就中了吸血女王的蝙蝠振音,行动的度一下子变为了慢动作回放式的迟钝难当,这时左慈的忍者一个回旋波扫过去,再一个飞身上背便是一击!虽然左慈被银装炮手的子弹打中了那么几,伤了小半体能,还是配合着塔的攻击光波终结了凯撒大帝的侵犯。左慈获得了一记漂亮的击杀,然后他行动利落地跳回了塔后。

    随后,晴空和虚默赶到,失去了前排坦克位置的敌方阵容不再值得畏惧,大家毫不犹豫地冲上去一顿乱揍。这一次战斗的结尾部分,不感意外的又是被最后一秒赶来的阿奇收走了2次击杀,而在前排承受伤害的虚默又一次不幸殉职,进入了复活倒数时间。

    “你的装备买了吗?”左慈调出虚默的角色信息进行查看,友方角色的详细信息可以随时被调出查看。

    “我设置的是自动购买,钱够就买了装上。”

    “我看到了,第一个装备怎么是[军团荣耀]?”左慈有些惊讶。

    “先还是先保证我们的团队能赢吧,你们打的那么好――比我好,所以装上能提升大家输出和免伤的装备对战局有利。”虚默用爽朗的口气回应。

    “这就对了,反正铁定也是要被淘汰的,还是多造福造福其他人吧。”阿奇嘿嘿地奸笑起来。

    “虚默,接下来你真的要好好打了。”诺兰冲着阿奇哼了一眼,鼓励了老哥一句,调出了团队的比分信息,”虚默,第一个目标是先把自己的分数从负数扳平到正数吧。“

    ”分数怎么看?“在复活倒数时间里什么都做不了的虚默准备研究下这个。

    ”心里默念’我方比分展示’就可以了。“诺兰回答。

    虚默立刻照做,一排排信息一下子浮现在眼前:

    我方击杀总数:8

    虚默:击杀数o、被杀数3、辅助杀敌次数7;

    诺兰:击杀数1、被杀数o、辅助杀敌次数7;

    晴空:击杀数2、被杀数1、辅助杀敌次数5;

    左慈:击杀数2、被杀数o、辅助杀敌次数5;

    阿奇:击杀数3、被杀数o、辅助杀敌次数o;

    “我-3分,诺兰1分,晴空1分,左慈2分,阿奇3分,现在的分数显示是这个意思吗?”虚默问。

    “是,通常的算法就是击杀数减去被击杀数,目前你跟排名第4的诺兰都相差了4个人头,跟排名第一的阿奇相差6个人头数。”晴空回答,同时建议,“不容乐观啊,虚默,

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