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(四)晋级,实力或运气?(6)

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    (四)晋级,实力或运气?(6) (第1/3页)

    到了这组人员告别倒数的阶段,虚空道长忍不住向虚默做了个客气的道别,说到:“这场打得不错,深渊领主,马上最后一场晋级赛了,祝福你。〈?  ? [ ”

    “你也是,希望能再见。”虚默微笑回应。

    ”下一场估计就没有这样的幸运了。”圣龙骑士则不和谐的打断了他们的话:“这是竞技的比赛,一切以竞争为核心的游戏本质就是残酷的,没有利己的心态和策略,不管是这晋级赛还是在这个时代生存都是很艰难的。这个道理,深渊领主,你貌似还没有理解么?”

    “这个游戏的类型不是’团队对阵团队’的战术竞技类游戏吗?”虚默以反问回答了他的问题,“团队作战的游戏,当然要以团队胜利为第一优先,个人的排名跟技术有关。如果是因为自身的操作不行,就算耍小聪明也是打不好的。但是团队的胜利有保证的话,晋级的可能性就多了一分。所以能够多配合大家,让团队取得胜利,就是我最核心的策略――感谢大家在过程中的教导和配合。”

    “好了好了,大家战友一场,不要太较真了。”威特出声劝解了两句,“我倒是蛮喜欢这个深渊领主天真的心性――虚默是吧?还蛮期待跟你再见的,加油啊……”

    他的话音刚落,时间倒数已经结束,还没听到圣龙骑士嘲笑的冷哼,罗盘上就只剩下他一个了。

    按理说最后一轮开始前的倒数3o秒应该就此开始……然而却没有。取而代之的是小q的声音从空中传来――

    “从一大清早开始,大家一路辛苦打到这里,已经证明了大家是千里挑一的强者,真是可喜可贺。到了这一步,大家终于可以喘口气休息一会了。呵呵,我们的最后一场比赛不需要大家再进沙场拼搏了,我们用更温和的方式作为终场――采用’投票’的形式选择晋级的选手。”

    “投票?”虚默喃喃嘀咕一句,随即看到显示比分的光屏突然切换到了一个选单列表画面,上面罗列了1o个角色,展示的应该是自游戏开始至今的所有6场比赛里,同组中得以晋级的队员名单,罗列的是他们的名字、所使用的角色和共同游戏的场次。

    “大家应该看到屏幕上罗列出了你们前面6场比赛中得以晋级的同组队员。用手指点击他们的头像即可勾选投票,选错的话,再点一次勾选好的头像就取消。只能选择人数的一半。虚默,跟你同场过的选手中,得以晋级的人数是1o人,你能投票推荐5人,不可多选,可以不选弃票。我们会稍后统计票数排名,按照从高到低排序选出晋级的1oo位

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