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第62章 GCP与虚拟对战平台

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    第62章 GCP与虚拟对战平台 (第2/3页)

两根手指,“第二,荒野区执行任务,或者参加联赛,每一次出勤都可以得到10点,如果立功的话还会有额外贡献点数奖励。”

    顿了顿,范建仁竖起了第三根手指:“把自己用不上的战利品出售给公会仓库,按价值会折算一定的公会贡献,这也是有实力的成员获得贡献点的主要途径。”

    “最后还有一种,虚拟对战平台段位!”范建仁说道,“对比你的历史最好成绩,每提升一个小段位,公会都会奖励贡献点,段位越高,奖励点数越多。”

    “虚拟对战平台?段位?”白晓文有些莫名地熟悉,“等等,虚拟对战平台的段位,是不是从青铜开始,最高到王者?”

    白晓文有点懵逼,另一个时空大火的撸啊撸游戏,就是这种上分升段的制度。很多名词因这个游戏有了新的内涵,比如托儿索,小学僧,儿童劫等等。

    范建仁奇怪地说道:“当然不是。”

    还没等白晓文喘口气,范建仁就补充道:“在青铜段位下面,还有黑铁段位。每个觉醒者,在虚拟对战平台注册之后,都是黑铁五段,要经过一大波连胜,再通过残酷的晋级赛,才能升到青铜五段的。”

    白晓文还能说什么呢……壮哉我大青铜!

    另一个时空白晓文是个游戏弱鸡,常年游走于青铜组,史上最高战绩白银四段,货真价实的坑比一个。

    看到白晓文并不了解虚拟对战平台,范建仁就给他解释了一下。

    虚拟对战平台有两种版本:觉醒者平台和玩家平台。两者都需要虚拟头盔接入,但又有很大区别。

    玩家平台对应的是“玩家头盔”,觉醒者平台必须是“觉醒者头盔”。

    玩家的虚拟头盔,不含灵能粒子,是机器化流水线生产出来的,一只头盔只需几千块就能买到。

    登陆玩家平台,可以从已有的觉醒者角色中随意选择一个进行虚拟对战,主要是为了娱乐。玩家的段位高低,是游戏技巧强弱的体现,可以在虚拟社区吹吹牛逼,跟现实中的战斗力毫无关联。

    觉醒者的虚拟头盔

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