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第九章 回村建设

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    第九章 回村建设 (第3/3页)

用系统标准的材料,也就是说石头和木材需要加工成规则的形状,而采石场和伐木场可以加快加工的过程。

    建设好了之后,叶锋发现每个人一个小时可以采集10单位的石头或木材,怪不得这东西不值钱。上百个人的效率还是很快的,首先建设的是给所有领民住的民居。花了两个多小时,一共建设了100座民居,完全够所有人居住。

    随后就是叶锋一直期盼的民兵营,热火朝天的工作了三个多小时,终于赶在中午吃饭前建设好了民兵营。叶锋立刻打开领地面板,发现领地[建筑]中多出了两种民居(100)、民兵营(1)。民兵营的属性是:未转职npc可在其中经过训练转职为1阶民兵,士兵可在其中通过训练获得经验。

    终于有了属于自己的兵营,可以发展自己的军事力量,手下的士兵也可以不用完全靠打怪升级了,叶锋感觉美滋滋的。

    吃完午饭,大家又开始努力的工作,今天的任务还是比较重的,村庄还需要建设铁匠铺、裁缝铺、杂货铺、交易市场、栅栏,还要按照叶锋的计划建一个把领主大厅包进去的院子,甚至他还计划在出山谷的峡谷建设关卡。这些建筑今天一天也建设不完,所以所有人都不敢松懈。

    县城带来的粮食已经不多了,首先建设的是可以交易物资的交易市场。这是《神话》中为了方便物资运输设置的建筑,村庄能够建设初级交易市场,小镇能够建设中级交易市场,高级就需要县城,顶级需要郡城。

    初级交易市场可以在全县范围内交易,中级是全郡范围,高级是全州范围,顶级是全国范围内。不过交易需要双向收费,卖的收取10%的交易税,买的收取10%的传送费用。

    花了一个多小时,初级交易市场建设完成,外观就是一座普通的木屋,叶锋立刻走进去查看。

    只见里面正中间有一块大屏幕,显示着各种交易信息,两边各有一个类似祭坛的高台,左边是放寄售的物资,右边是传送出购买的物资。

    而且叶锋发现交易市场只能进行物资交易,屏幕上有很多单寄售信息,从几单位到几千单位都有。不过上面的价格都比市场价格高一点,比较大笔的都是1.5铜币一单位,加上传送费需要花1.65铜币一单位。

    但是不息村离县城太远,叶锋也只能多花点钱,挑便宜的花了2000铜币买了一千多单位的粮食,够领民一段时间的食用了。

    因为《神话》中粮食的生产周期只有十天,不过每亩最多只有100单位的收成,每年只有半年的种植期。

    按一个农民十亩地算,普通的收成是50单位一亩,十天收成500单位。而一个家庭差不多5口人,需要消耗50单位粮食。大汉王朝的税收是十税七,还有各种人头杂税,因此只要稍微收成不好,普通百姓就会挨饿。

    叶锋的不息村不在大汉王朝的名册上,因此不需要交税,他也暂时不打算收税,只要领民能自给自足就行。

    解决了最重要的粮食问题,接下来就可以放心地建设其他建筑。

    在游戏中天黑之前总算是把初级村庄需要的建筑建设完成了,叶锋立刻就进行了村庄升级。

    “恭喜你,不息村成功升级到中级村庄,新的建筑已解锁。”

    打开领地面板,人口上限变为500,领地面积增加了1倍,村庄面积变为了2000(m)x2000(m)。
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