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第2章 卷土重来

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    第2章 卷土重来 (第1/3页)

    “现在晨练的人在越来越少了,据说健身的阵地正在向《浴血江湖》转移。”

    “为什么呢?”

    “因为华夏科技开发这款名为《浴血江湖》的武侠游戏是目前全球唯一一款真实度达到百分之九十以上的虚拟游戏,操着模式也别出心裁。”

    “特别是华夏中医世家和国术研究学会联合研发的游戏仓,构造出来的虚拟世界几乎能以假乱真。内置的三百六十余处穴窍感应装置能将虚拟活动模拟的完美无瑕。”

    “而游戏中的功法同样是按照人体经脉、穴窍以及气息运行路径来设定的,玩家可以通过功法运行,刺激脑电波,达到内息调理、舒经活血和健康养身的目的。”

    “可以说,这是一项在世界科技史上都具有里程碑意义的创新。”

    某台节目上,主持人和某位影视明星闲聊,滔滔不绝谈论《浴血江湖》。

    韩笑本不想看,但又克制不住,他的身体每况愈下,常常头晕眼花,尤其近来几天病症越发激烈。不做开颅手术的话应该不出三月就保准完蛋。

    但是开颅手术先不说成功几率有多大,单说高昂的医疗费用也是他家目前无法承担的。

    几天后一则消息在媒体上迅速炸开,当事人是一位登山运动员,说在一次登上途中不慎坠落山崖而导致半身瘫痪,学术界鉴定恢复的可能性只有百分之一,而且周期会很长,相当于无望。

    但谁也没想到这位几乎被宣判“无期徒刑”的运动员却在《浴血江湖》构架的虚拟世界中找到光明,成功让腿脚恢复了一点知觉。

    至于报道是真是假目前媒体还在求证。

    还有媒体声称有许多传统武学继承者也开始相继入驻《浴血江湖》,打算借助游戏经脉及气息运转之法来领悟华夏的古武真谛。

    能不能凑效韩笑暂不笃定,但基于对《浴血江湖》的了解还是深知这款游戏确有刺激脑电波的功效。

    韩笑决定一试,只为自救。

    《浴血江湖》登陆采用的是人眼识别技术,几乎不存在盗号风险,玩家在虚拟世界中除了发型和服饰不同外,神貌几乎与现实一般,不会有太大改变。

    浴血江湖在华夏共有九大战区,分别为临、兵、斗、者、皆、阵、列、前、行。值此之际,九大战区也纷纷角逐出第一届武林盟主,此后每年还会举办一次。

    韩笑删除原来的“追风人”,重新创建“葬夜”这个角色降临临区。

    这次卷土重来他首先关注的已不再是武林盟主之争,而是为了活着,所以行事上都在尽量避免纷争。

    “神农门?”

    王城一块招牌引起了葬夜的关注。按理说现在的《浴血江湖》不管那个战区的王城原则上都是不可能有门派出现,管他原因不原因,反正官方就是这么规定的。

    葬夜走进一瞧,屋内除一老一少外再无他人。老者瘦骨嶙峋,蓬头垢面,懒懒散散躺在藤椅上。而少女子则清秀俊俏,只是眉宇间透着一股邪气。

    二人都不是玩家,而是游戏设定的NPC。葬夜原本只是随便瞧瞧,没想到竟然触发了神农门的隐秘任务,这是人品爆

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