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第27章 死寂:日常小镇

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    第27章 死寂:日常小镇 (第1/3页)

天亮之后,小镇的人渐渐多了起来。这还是陆羽第一次在这款游戏里见到NPC这种东西,他忍不住多观察了一下,还试着用对话测试了NPC们的智能,结果相当让人惊奇。

    “我说,就这一会给我的感觉,这些AI设计已经够格挑战一下图灵测试了吧。”陆羽忍不住咋舌。

    老式的一些游戏里,NPC只是单纯被当做给主角提供信息的载体,以及丰富游戏世界的装饰。所以除了部分重要NPC会有比较多的对白外,其他大多数NPC来来去去一般都是那么几句像“今天天气不错啊”“你吃了没啊”“我去年买了个登山包超耐磨”之类的废话,无趣得像办公室里不熟同事之间的寒暄。后来有些制作人开始致力于改善游戏中的环境体验,给NPC加上了自己的行为规律并配上了比较多的日常对白,使他们看起来更像是一个活生生的人。这想法很好,但比起陆羽他们见到的这些,在完成度上真是天差地别。

    随着太阳升起,这小镇里的人们开始了他们一天的生活。对这个比较偏僻的小镇来说,突然出现的这几个衣着古怪的外乡人无疑相当显眼,不管是谁,走过路过都会用带着警戒的目光看多几眼,一副戒备心很重的样子。

    “挺赞。”陆羽一边向他们点头致意一边还不忘给出好评,“这反应非常自然,态度也做得很到位,不去想的话完全感觉不到是NPC呢。”

    “我劝你还是别这么想比较好。”

    开口的是朱小文,随着白天的到来,又离开了那个伸手不见五指的黑暗森林,他紧张兮兮的状况好转了不少。朱小文玩的第一局游戏是方块型的侦探推理类,那里面就有不少NPC存在,但是在整个游戏过程中,除了利用“凝视玩家时可以显示玩家信息”这一点外,他根本无法从言行举止上分辨一个人是玩家还是NPC。陆羽现在感慨的这些,朱小文在第一局就亲身感受到了。

    “不仅如此,你可千万别当着人家面说他是NPC,或者给出什么暗示之类的。”朱小文说,“我的第一局游戏里有个经验丰富的老手告诉过我,他说NPC就像是做着梦的人,你可以和他像正常人一样交流,但不能点破。一旦NPC意识到自己并不是真实存在的人,也许就会发生很可怕的事情。”

    “会发生什么事?”陆羽一副很有兴致的样子。朱小文耸耸肩:“不知道,可能他自己也是从别人处听来的吧。”

    “陆羽我警告你。”娜欧正色道,“你这次可别又想做什么‘实验’啊。这回全员可都是押上了所有生存点数,你就算不怕死也当为我们想想。”

    赛特在旁边嗤之以鼻:“算了吧,你上次也这么警告来着,有用么。”

    “看情况吧。”陆羽不置可否。

    四人聊些有的没的,却始终等不到系统进一步的提示。陆羽提议先去找家小餐厅坐下再说。虽说他们身为游戏角色是不会感觉到肚子饿的,但是在大多数老电影里,餐厅酒馆这样的公众场所都是获取情报的好地方,鼓噪的

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