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第六章 特殊待遇

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    第六章 特殊待遇 (第2/3页)

在陈初1级0经验的状态他也不怕死;贴着墙,陈初与怪物保持着距离,随即丢了一个初级洞察术。这是新手出生自带的,要提升等级需要技能书。

    愤怒的白兔:等级6,生命值257、魔法值0、物攻40、物理抗性0、魔法抗性0

    愤怒的野猪:等级8,生命370,魔法值0,物攻61、物理抗性0、魔法抗性0

    愤怒的野狗:等级10,生命560,魔法值0,物攻80、物理抗性0、魔法抗性0

    只有物理攻击这让陈初心里顺畅了一些,至于其他属性,需要更高级的洞察术才能看见,陈初的想法很古怪“都愤怒了,暴击应该很高吧?”回想自己可怜的幸运值,在面对敌人暴击时,等于是给陈初自己套了个负面状态。心中一阵盘算后,陈初对比了一下自己的当前属性。

    虽说超凡装备不提升属性点,但对于生命、攻击、防御这些属性提升还是挺高,特别是血量和防御方面。

    言叶:生命值429、魔法值340、物攻6、魔攻96、物理抗性53、魔法抗性78、移动速度55;力量6、智力21、敏捷5、体力9、精神力14。

    特殊属性:生命恢复每秒3点,法力恢复每秒10点,魅力值8(0-10),幸运值-1(0-10)。

    技能:

    火球术:等级1,经验0/40

    施法间隔:1秒

    法力值消耗:10点

    瞬间施放火球,附加魔法伤害13点,10%几率出现灼伤效果,持续五秒,同一目标触发时间间隔10秒。附带灼伤效果目标,着受伤害提升5%。

    初级洞察术:等级1

    施放间隔:无

    法力值消耗:无

    能洞察等级不超过玩家10级以内怪物的基础属性以及不超过玩家等级5级的人物基础属性。

    “技能挺不错……”进入游戏这么久,这是陈初第一处仔细看自己的属性以及技能。这迷宫内的怪双抗都是0,血量在300-500之间,火球术加上基础魔法伤害,一下能打出110左右的完美伤害,在加上灼伤效果提升的5%,稳定的输出在130左右。如此看来三到四下就能杀掉一只。心思到此,陈初看看了四周的情况,进洞后面前是巨大的迷宫,在迷宫外面其实很空旷:“拖着打应该能行。”

    反正死了复活就在门口,陈初不再犹豫,看准那最好欺负的愤怒兔子就是一个火球术。

    “-103”看到那飘红的数字,陈初心中有底了。

    兔子横眼看来,那血红的双眼也没带多少威慑力,可接连带来的一群……

    黑压压的一群怪追在陈初身后,看这架势迷宫中还不知道有多少!回头丢个火球就跑,陈初连普通攻击都不敢用。

    也许是刚开始,陈初挺起劲,也不觉得累,不知不觉就杀了好几只!

    显示的经验“239/500”,眼看着还有一半就要升级“怪不得要做任务升级啊,打怪确实慢……”,这是陈初身后拖着一堆,还没有群攻技能的情况下,如果,他能组在一个队伍中,在有一个幸运值比较正常的战士扛着怪,这经验“

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