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第3章 003:属性数据

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    第3章 003:属性数据 (第2/3页)

级:1(0\/100)耐力+1 初始耐力:1+1(E)

    ①根基:暂无

    ②辅助:Ⅰ、仙骨魔元功(帝阶超品、未激活)

    ③天赋:暂无

    ④神通:暂无

    ①战技:暂无

    ②法诀:暂无

    ③道术:暂无

    ①整体评分:E

    ②极限评分:暂无

    ①功体:不灭仙骨之体(未激活)

    赵风看到了脑海中浮现的属性数据,同时,系统将每一项属性的详细解释也同步传到他脑海中:首先,是力量、只会、速度、意识、耐力这五项最基础的属性,每一项基础属性都有各自独立的等级,当某项属性的经验提升到当前的等级的上限,便会升级,则该项属性会得到加成。

    正常人不存在基础属性的等级,但按照系统的数据化的方式,正常人的五项属性基本都是1,可即便都为1,也有高低之别,可能实际能力只到0.1、0.2,但只要没有超过1,则都会被显示为1。

    而赵风在开启系统的五项属性之时,五项属性的初始点数被系统数据化,同时,也将其实际能力提升到了数据的“最大化”,例如,赵风可能实际的力量能力只有0.5,但在开启系统属性之后,实际的力量能力就完美地达到了1,且之后所有提升的属性点数,都是数据的“最大化”!

    可以说,开启系统属性之后,赵风的身体素质已经可以算作是正常人的巅峰水准,再加上五项属性等级的加成,让五项属性全部+1,除了初始点数达到9的意识之外,其他的属性都是直接翻倍,达到了某种意义上的“超人”水准。

    其次是根基、辅助、天赋、神通这四项限定属性,其中根基代表根基功法、辅助代表辅助功法,按照魔帝的修真知识来解释,每一名修者只能同时修炼一门根基功法、两项辅助功法,且根基功法的品阶不能低于自身所修的任何一项辅助功法。

    而天赋指的是在修真的突破过程中,感应天道之理,自我领悟的某些特殊能力,而每一名修者最多能领悟的天赋限定为三项;还有神通,是从根基功法、辅助功法推演出来的专属能力,即便是同一门根基功法,不同修者也能推演出不同的神通,而神通无法以任何形式传授给任何人,且每名修者所能拥有的神通限定为四项。

    之后的战技、法诀、道术,就是正常的“技能”了。

    战技,代表无需修真境界也能修习的武技,当然,一些高品阶的战技能够在高境界的修者手中发挥出更加惊人的威力、效果;

    法诀,必须要一定的修真境界,且需要用修真力量催动的术法、真诀,而一些比较特殊的法诀也需要特殊的力量催动,而且法诀的属性如果跟根基功法、辅助功法的属性契合,也能发挥出超越品阶的威能;

    道术,大多数是一些非纯粹攻防的法门,例如符道术法、丹道术法等一系列需要借助媒介进行的道法,道术在修真界也被称作“外道”。

    

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