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第1章 系统也许会迟到

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    第1章 系统也许会迟到 (第2/3页)



    而想要以最快的速度登临巅峰,最简单粗暴的方式自然是——砸资源。

    每一个系统,可能在功能方面有所区别,可能在品质方面有着高低,可能在任务和奖励方面有所不同。

    但每一个系统,都有一个同样的功能——以资源换取能量点,以能量点强化自身。

    于是,系统拥有者们为了能最快速的登临巅峰,为了能压制住同代的其它系统拥有者,开始在世界的四处疯狂的掠夺资源。

    在那段长达亿万年被称为黑暗纪元的年代里,厮杀、掠夺,几乎成为了这世界上唯一的主旋律。

    整个世界几乎到处可见因抢夺资源而产生的厮杀。

    整个世界的资源,以一个超乎想象的速度被大量消耗着。

    甚至整个世界一度被掠夺搜刮到了资源接近枯竭,修行体系将近崩溃的程度。

    然而,即便是这般的疯狂杀戮,即便是这般的不断掠夺。

    系统的存在,却依然没有半点的减少。

    系统拥有者的存在,却依然在稳步的增长。

    一亿。

    十亿。

    一百亿。

    一千亿。

    不知从何时开始,整个世界上所有人都觉醒了属于自己的系统。

    不知从何时开始,整个世界所有人都开始为了资源、为了变强而不断杀戮,不断掠夺。

    为了资源,可以夫妻反目,为了变强,可以父子成仇。

    道德沦丧,秩序滑坡,整个世界陷入一片黑暗与混乱之中。

    许是这般黑暗与混乱终于引起了苍天的注意,许是这般无休止的掠夺至天地间资源接近枯竭的行径终于引起了天道的不满。

    天地震怒,降下血脉诅咒。

    所有人的血脉里,都埋下了天地诅咒的种子。

    任何人,每消耗一份天地间的天材地宝灵丹灵石等资源,都会被打下天地的烙印。

    而这烙印,会在每一次大境界晋升时触动血脉间的诅咒,引发毁灭性的天劫。

    消耗的资源越多,掠夺的资源越多,这天劫的威力就越强。

    渡不过天劫,就身死魂灭于天劫之下,连轮回的机会都没有。

    渡过了天劫,则体内的天地烙印被消耗一空,随着对资源的继续消耗,而再次累积印记,直到下一次天劫的降临。

    在这般情况下,一开始许多不知情的修士因大量消耗资源快速提升修为而倒在天劫之下。

    随着一个又一个的修士倒下,天地诅咒的存在终于被摆在了世人的眼前。

    一开始,许多修士耗费了无数的心力,尝试了无数种办法,都没能解决这埋在血脉中的天地诅咒。

    最终,在天地降下诅咒的干预下,在死亡的威胁下。

    因系统的存在而疯狂的众生终于恢复了清醒。

    再也无法不计后果的疯狂砸资源以快速提升修为,想要不在境界突破时倒在天劫之下,就必须控制着每一个境界砸进去的资源数量。

    这般的限制下,这般的束缚下,修士们对于资源的需求开始急剧减少。

    没有了对资源的无尽需求,没有了对资源疯狂掠夺的必要,修士之间的杀戮,也渐渐减少了起来。

    又经过亿万载岁月的发展,天地间的资源再一次充盈了起来。

    修士之间,也再次建立起了文明的社会体系。

    而因为再也无法无休止的消耗资源提升自身。

    系统本身的好坏——同等难度下任务奖励的高低,同样时间下依靠自己修行能获得的经验多少,也取代了天资,成了判断一个人未来成就的首要标准。

    到如今,不知多少亿万年的时间过去。

    系统的存在,也成了每个人都早已经习惯了的生活中的一部分。

    到如今,每个人都会觉醒一个属于自己的系统。

    大部分是一生下来系统就与生俱来。

    少部分出生时没有系统的,也都会在出生的几年之后渐渐觉醒。

    目前已知的,觉醒系统的最晚时间,是在出生后的十六年内。

    超出了十六年而未曾觉醒系统,理论上也就不会再觉醒系统了。

    当然,这种情况却从来没有出现过。

    苏寒......可以说是这天地间自系统普及至今的第一个。

    “唉~”

    想到自己的伤心

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