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第五章 因为怕输就全点攻击力了

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    第五章 因为怕输就全点攻击力了 (第1/3页)

    普通的网游获得经验值会自动让人物升级。

    但《猎魔》不一样,升不升级需要玩家来决定。

    因为这个游戏的经验值有两种作用,除了升级角色之外,它还可以升级技能。

    有玩家特意去算过。

    如果将一个职业所有技能升到满级,升级用的经验足足可以让一个角色满级二十次!

    换言之,想要一个角色彻底‘毕业’,除了装备要下功夫以外,还需要海量的经验值。

    这是以年为计数的浩大工程。

    所有的《猎魔》老玩家在拉人入坑的时候,都会整齐划一的用沉痛的语气忠告新手——

    不要滥用你的经验值!不要滥用你的经验值!不要滥用你的经验值!

    在《猎魔》里,经验就跟钱一样,如果没用到正确的地方,最后吃亏后悔的都是你。

    但到底是选择升级角色,追求最基础的属性。

    还是选择升级技能,追求纯粹的技能伤害?

    真的很难衡量哪边收益更高。

    不过这姑且是中期玩家需要考虑的内容。

    在前期缺少技能的前提下,当然是优先升级角色比较实际一点。

    因此林素毫不犹豫的将经验值分配到角色上。

    伴随着一个“哗~”的升级音效的升级音效,林素跟三头犬战斗时产生的疲累瞬间一扫而空。

    数量可观的经验值让林素直接一路飙升到了五级。

    由于升级的属性叠加,他的身体内部发生了难言的改变。

    不只是肌肉力量增强这么简单。

    就好像是给身体的驱动程序更新了版本一样。

    林素感觉身躯里隐藏着与之前无法比拟的能量,随时可以供他调动,瞬间爆发造成可怖的伤害。

    一般的玩家在五级的时候根本达不到这种程度。

    这是NPC模板的双倍属性点buff在起作用。

    在升到五级以后,林素的面板数据足足比正常的同级玩家多了一倍!

    就连每次升级都会获得的‘自由属性点’,都在原来的基础上凭空多出了十点。

    所谓的‘自由属性点’,指的是一种属性加点道具,升级和完成主线任务可以获得。

    至于自由属性点具体要分配给哪个属性,完全是玩家自己的

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