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第五章 因为怕输就全点攻击力了

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    第五章 因为怕输就全点攻击力了 (第2/3页)

自由。

    只是加点这种事情没有后悔药可以吃,点了就没办法回头。

    没错,《猎魔》这个游戏是没有洗点道具的.......

    你花钱都买不到!

    所以任何玩家面对自由属性点的时候,都会非常慎重。

    加点意味着未来自己的角色要走的方向。

    想玩猥琐输出流,就要适当提升‘精神力’来保证续航能力。

    想要追求敌人无法追上的速度,理所当然就要拔高‘敏捷’属性。

    不客气的说,加点几乎会改变整个角色的定位。

    《猎魔》玩家圈子里的普遍认知是,加点最好只提升其中两个属性。

    再多就会变成雨露均沾的状态。

    看似均匀发展,实则哪边都不行。

    而如果走极端,单点一个属性,也会让整个角色变味。

    除非你是想整活,否则没人会推荐这种加点方式。

    但林素却是反其道而行之。

    他一咬牙,将现有的二十点自由属性点全甩到了‘攻击力’上!

    肌肉力量瞬间呈直线暴涨。

    林素握了握拳,露出笑容。

    他自我感觉,现在就算不使用技能,也能一拳打死两只三头犬!

    而如果用了技能,还会更加离谱。

    毕竟基础属性高起来了,技能的倍率伤害才能高,属性是永远的基础。

    至于为什么要把点数全砸在攻击力上,林素选手的想法很简单——

    攻击就是最好的防御,只要把敌人全部干碎,就没人能够伤害他(确信.jpg)!

    而且拳师作为全《猎魔》爆发伤害最高的职业,如果极端堆攻击力的话,可以造成极其恐怖的效果。

    乃至一拳秒杀高等级妖魔这种事也可能发生在拳师身上!

    林素前世看过很多极端加点的拳师,他们各种叠buff秒杀boss的视频真的很热血。

    那种火山爆发般的纯粹暴力,隔着屏幕都能感觉到爽感!

    但按理说,林素以NPC而不是玩家的身份穿越到游戏世界,理应更加保守一点。

    要知道拳师作为一个本就不厚实的角色,强堆攻击力的后果每个玩家都有目共睹——

    那就是心比天高,命比纸薄!

    

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